就像某些游戏中一样,有类似首杀的机制?
只不过这里不是首杀,而是分批次或者数量?第一批或前面的几只掉落率最高?之后就降低爆率了?
顾柠一边飞一边思索着。
等等,她忽然想到,如果真的是这样的机制,那之前晚上傀儡们在方圆百米之内巡逻时,是不是碰到的怪物其实更多?只是掉落率不高?
但这也不对呀,刚才那一波里,几乎每一只怪物都掉了宝箱,比傀儡每天收集到的多几倍。
如果傀儡真的遇到了很多怪物,那就算后面掉落率降低,也不应该只有那点收获。
起码要十几个吧。
所以,还是傀儡遇到的怪物确实少比较有可能。
毕竟它们的行动范围那么小,又离营地太近,营地篝火还是点燃的,怪物不愿靠近,数量少也正常。
看来,掉落几率只能靠晚上赶路来测试了。
这不是一天能测出来的,因此顾柠只记录下来这个数据,便专心赶路起来。
然而事情却并没有这么简单。
她仅仅采集了3个资源,前进大约1km,便又有怪物聚集了过来。
顾柠一开始没有注意,因为那些怪物隐在山林里,除非靠近否则看不太清楚。
是两只飞行怪物的出现令她发觉了不对劲。
因为这两只飞行怪物的体型,比一开始她遇到的3只更大。
她发现后的第一反应是想要看看绿色品质的老鹰傀儡速度有没有飞行怪物快,便直接加速飞高了。
结果很不错。
飞行怪物虽然没有被甩远,但也追不上她,也就是速度差不多。
随后她主动降低高度,放出傀儡试图像刚才那样击杀。
但这时候出问题了。
十几发冰刃术虽然还可以冰冻住飞行怪物,但持续时间极为短暂,不等傀儡们的攻击奏效,它便挣脱了出来。
当然,顾柠还可以再次冰冻它。
等拿出紫色品质的秘银斧交给傀儡使用后,傀儡的攻击力也再次提升,两只飞行怪物很快就被她击杀了。
但爆率同样的低,仅仅掉落了1个绿色品质宝箱。
接着顾柠又去杀其他怪物。
这次的怪物是蟒蛇、狼、豹子,体型同样更大了,虽然没有公共无序区巨型浪怪大,但也有快二分之一的大小了。
换了几分钟杀完,掉落仍然低的可怕,只有2个绿色品质怪物宝箱。
之后顾柠继续前进。
又是不到3km,怪物又来了,这一波没有飞行怪物。
她本来不想理会,但就在停下收集资源的那几十秒,怪物便围上来了。
其体型比之前的又大了一圈。
她本来可以直接飞走的,但这接二连三的怪物让她不由冒出了新的猜测,于是花费时间击杀了这些怪物。
收起掉落的唯一一个绿色品质怪物宝箱后,顾柠继续往前飞。
很快,她就感觉有怪物跟着了。
不过,这次还没等怪物靠近,她便先一步来到了营地。
她想了想,缴纳碎石进了营地,简单查看过聊天界面和交易界面后,她直接离开了。