这边本体在家园里合成,营地里,顾柠也准备出发了。
她先把第二念头附身到老鹰傀儡上,简单熟悉了一下,发现并不难,和鸟形一号的操控差不多,就是这个翅膀更长、体型更大。
不过很快,她便发觉了不同之处。
首先是飞行高度,老鹰傀儡的飞行高度比鸟形一号高很多,顾柠没有详细的测算高度方法,但光是凭自己的感觉,再以山顶作为参考,她也能确认,自己现在的飞行高度是之前的好几倍。
而且,维持这个高度很轻松。
鸟形一号飞行时,她需要不间断的扑扇翅膀,老鹰傀儡就不用,它的翅膀更大,每扇动一次,带来的气流更强烈,所以完全不需要以高频率去扇动翅膀。
甚至到了高处,有气流作为辅助,她可以直接停止挥动翅膀,只需要保持翅膀展开的状态即可飞行。
虽然傀儡身体不会感觉到累,但这么对比下来,无疑是老鹰傀儡飞起来更省力。
其次是速度。
顾柠尝试以最快的速度飞行了一下,非常快。
定位地图的显示范围目前是150,她感觉只扇了两下翅膀,这段距离便一闪而过,快的周围景色都是模糊的。
她相信,这次要是再遇到刚才的飞行怪物,绝对不会被追上。
不过,好像除了真的遇到更可怕的飞行怪物,这个高度和速度基本用不到。
毕竟飞的太高会超过距离,不计算里程。
飞的太快会不方便收集资源。
遇到刚才的飞行怪物可以直接击杀。
但管它用得着用不着,比鸟形一号好用就行了,本来这个最快速度就是为了以防万一的。
20:58。
顾柠正式出发赶路。
下一个营地的距离是13km。
她还是按照之前的方式,看着定位地图,按图索骥去收集资源。
虽然她晚上赶路有很大一部分原因是为了击杀夜晚的怪物得到宝箱,可怪物在定位地图上是不显示的,所以,直接去找它们明显不合适,不如一边收集资源一边等怪物主动找过来,两个都不耽搁。
柏树、沙棘丛、石质宝箱……
随着她采集时的短暂停留,已经有几只怪物发现她并追了上来。
但这次并没有飞行怪物出现,即使她现在已经离开了营地3km。
顾柠心中忍不住开始猜测。
难道飞行怪物就像老鹰一样,不是每个营地之间都有的?
她刚才一次遇到3个,只是巧合?
感觉有可能。
只是,连怪物也成稀缺资源就有点无语啊。
但想想也有点合理,对于实力强大的求生者来说,怪物不就是资源吗,随机出现很正常。
于是顾柠趁着采集资源的时候,放出傀儡迅速将附近的几只怪物杀掉了。
相比之前遇到的那一批,这一批明显数量少很多。
她还特意看了一下,发现只有一条蟒蛇,其他几只都是黑熊,也不知道是从哪里来的。
接着顾柠又发现,掉落也非常不理想。
总共五只熊,一条蛇,六个怪物掉落的宝箱仅有2个,还是绿色品质的。
品质数量都差了很多。
如此强烈的差别对比,再说是随机的就不合理了。
她不得不猜测,这会不会就是是夜晚杀怪的机制?