嗨~这里是作者口牙~
最近好忙啊,而且没有灵感菇~
所以索性写个小番外。
主要介绍一下角色及其诞生过程。
这个角色算是对美好自己的向往。毕竟精灵嘛,完美生命。
其实她最开始是末影人来着,而且还是男性。
毕竟是自己的皮套。
后来发生了很多
形象从自己的皮套,变成了自己想要塑造的一个英雄。
从一个末影人变为吸血鬼,变为影裔,变为影魔,最后成为如今的有着阴灵根和内部寄宿神秘存在的精灵。
创作的最终目的也从幻想更好的自己,转变为想要讲述好一个好故事。(最好还能方便我去搞客串和同人)
于是,安德潘多拉,最终定型。
......
配合角色。其世界的设定我也是构思近一年左右
由一开始的纯粹异世界,逐渐被改编为异世界版重构蓝星。
所以按照咱们这边的世界布局,小米娅是德佬来着。
.......
最近又回归fate了,于是又想起了以前创作的一个概念。无尽英灵圣杯战争。
而主角.......
就是咱们现在已经出书的米娅。
对于米娅的从者形态,我从我认为比较深刻的几个时期中选取了几个形态。
制作成如下的英灵:
英灵从者:安德·潘多拉
前置基础信息
- 真名称谓:米娅·阿廖契·冯·阿兹哈尔(常用假名“安德潘多拉”,偏好使用假名)
- 职阶切换核心规则:
仅御主为藤丸立香时可通过令咒或自身心理状态切换职阶,其余情况固定为Rider;仅在极度愤怒时会强制进入狂战士形态。
- 特殊令咒机制:
藤丸立香额外获得1发“特殊令咒”(仅用于切换职阶或强制冷静),每3小时(FGO游戏内随羁绊提升缩短为7/5/3回合)消耗魔力补充1发;频繁切换会加剧情绪失控,每次切换后短时间内无法使用宝具,且灵基防御暂时降低。
- 破格触发条件:当敌对目标满足“兽类特性、灭世倾向、终焉威胁”任一条件时,可破格召唤或转换职阶(仅限藤丸立香为御主时生效)。
- 偏好与禁忌:
喜欢:土豆、黄金、勇者、敢于突破命运的人、主动学习的行为、锻造技艺;
讨厌:背叛者、侵略者、漠视生灵的神明、纸质或虚拟货币(受龙血魔铠影响偏爱金属货币)、邪恶事物、自身的不完美、既定命运、超自然力量、节肢动物、鱼肉(实际是厌恶鱼刺)、他人站在自身右侧。
一、职阶:Rider(基础)
1. 时期背景
对应“遵从神明指引成为勇者、对抗邪龙”的时期,实力足以与邪龙抗衡,且融合了部分其他人生阶段的力量;作为基础职阶,首次解锁与龙相关的能力(龙血魔铠)。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
B+ A A++ C+ E++ B+
3. 核心技能
- 全职阶通用技能:
狂化?、永恒饥饿C、不屈B、不败B+、暗影魔术EX、不死抗性C-(原“不死C-”)、玄钢炼金术D、五行法相B+、无冠的技艺EX、精神韧性B+(原“精神之力B+”)、不义圣灵EX、魔王特性(全职阶)、先于引弦的必中D-、彼岸双生花(玄)B+、幽谷旅者(原“立于境界”劣化版)。
- 职阶专属技能:
- 骑乘A++:可完美驾驭绝大多数骑乘单位(包括魔导造物);
- 领导力A-:小幅提升友军士气与作战协调性;
- 战争续航A+:融合战斗续行、单独行动与多重恢复效果;
- 军神的兵势D+:具备基础战术指挥能力,小幅提升团队作战效率;
- 无穷的试炼EX:战斗与非战斗技巧随实践持续精进(如锻造、侦查等);
- 永夜加护A+:黑夜环境下身形更敏捷,术法吟唱速度提升;
- 天生魔能A(原“天生的魔者A”):法术攻击附带魔性能量,小幅削减目标魔力;
- 卢恩魔术A-:熟练运用卢恩符文进行攻防;
- 龙血魔铠(骑阶专属):沐浴龙血形成的魔铠,可抵消较弱攻击,提升魔力自给能力,腕部为未被龙血覆盖的弱点。
4. 持有宝具
- 通用宝具(等级均提升一个等级):
炼金之角·影魔铠兽(暗)A+、千面千人·尽是这般我C+、玄钢炼金D+、百锻兵冢B、虚数影都D+、虚无缥缈的荣耀D+;
- 无职阶专属宝具:通用宝具的威力与效果同步提升一个等级。
二、职阶:Rider(摄政王侧面)
1. 时期背景
核心事迹为“终结罗马扩张”,侧重军团指挥、战略预判与政权治理,不享受基础Rider的通用宝具等级加成。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
C B A++ C+ D B+
3. 核心技能
- 基础技能与Rider(基础)一致,替换/新增专属技能:
- 军神的兵势A:高阶战术指挥能力,大幅提升军团作战效率;
- 帝王心学C+:执政期间的统治智慧,小幅增强友军中“秩序”属性从者的能力;
- 治国者的远见D-:获取情报时可触发短暂“未来视”,预判己方1~2回合的发展方向;
- 军略家的洞察B+(原“军略家的野心B+”):分析敌方情报后,可模拟其真实动向与意图,降低被伏击概率;
- 士气激励A(原“煽动A”):通过语言或气场激发友军斗志,小幅提升攻击力与暴击概率(对“反抗压迫”属性从者效果翻倍)。
4. 持有宝具
- 通用宝具(无等级加成,保持原等级):
炼金之角·影魔铠兽(暗)A、千面千人·尽是这般我C、玄钢炼金D、百锻兵冢B-、虚数影都D、虚无缥缈的荣耀D;(其他职阶除兽以外都有)
- 职阶专属宝具:
- 「此处,罗马败退之地」A:对“罗马阵营、帝国属性、不败特性、侵略倾向”目标特攻,伤害大幅提升;
- 「螺旋阴谋·灭国诅咒」E:对“背叛者、王属性”目标特攻,可消除目标的“王”属性及王权相关技能(如领导力、帝王特权等);
- 「玄钢军团·哀泣之墙」:召唤亲自组建的军队连队(可自选兵种),连队存在时进一步强化对罗马阵营的特攻;魔力充足时可增兵至三千人(人数越多整体强度越高,解锁“哀泣之墙”群体攻防提升与力卡加成),切换职阶后军队规模缩减为三百人,其余士兵转为灵体状态。
- 专属道具:玄钢驷马战车(非宝具,用于弥补面板劣势,方便指挥与紧急撤退)。
三、职阶:Lancer
1. 时期背景
对应“失忆后与维京人结伴前行”时期,暂居维京地区以盾女身份活动,侧重近战格斗与友军支援,未解锁龙相关技能。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
B B+ A D- E B
3. 核心技能
- 职阶专属技能:
- 直觉A:战斗中大幅提升危险预判能力;
- 战士卢恩E:基础维京战士符文能力,小幅增强近战防御;
- 女武神的祈福:为友军提供小幅攻防提升与闪避概率加成。
4. 持有宝具
- 职阶专属宝具:
影之瓦尔基里D+:为友军提供英灵殿加护(小幅攻防提升),可召唤不限数量或限定数量的影从者(数量越多,单个影从者强度越低)。
四、职阶:Archer(冠位)
1. 时期背景
对应“伟大冒险”的核心时期,此时是理论上安德,不.....米娅的巅峰时期。以神代射术为核心能力,高阶宝具需消耗灵基释放,侧重远程特攻与大范围攻击,为破格输出形态。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
A- A++ A B E EX
3. 核心技能
- 职阶专属技能:
- 直觉D:战斗中基础危险预判能力;
- 心眼·真D+:近战与远程攻击的精准修正能力;
- 先于引弦的必中A+:因果级神代弓术,射击必然命中;
- 落日弓术A+:高阶神代射术技巧,大幅提升远程攻击威力;
- 单独显现A(仅与兽阶特性联动时生效):基础的世界干涉抗性。
4. 持有宝具
- 职阶专属宝具(需消耗灵基释放):
- 神代射术·九日铩羽C-:召唤后常驻,每次射击附带“对神性、神话顶点、太阳属性”的特攻;
- 苍穹必落·魔天落日之弓 EX(The Bow of Broken Sun):可打破空间屏障,攻击范围覆盖高空星体(如恒星),造成大范围伤害。(实际上她本人没这个东西,纯属是野史,所以用了就没了)
五、职阶:Caster
1. 时期背景
对应“神代学者、炼金术宗师”时期,为现代法术奠基人,魔导电气学奠基人。侧重法术认知、阵地制作与炼金辅助,对神明的态度从“不信任”转为“排斥”。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
B- D+ E+ EX B+ EX
3. 核心技能
- 职阶专属技能:
- 阵地做成A+:快速构建高阶魔术工坊,大幅提升自身法术威力;
- 对魔力EX:近乎免疫中低阶魔术攻击;
- 神代医术C:准备充分时可实现高效治疗(所需材料需通过宝具获取,消耗大量魔力);
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!- 人体理解A:对生物构造的深度认知,提升治疗与炼金的精准度;
- 英杰塑造者A:为友军附加“英雄”概念,小幅提升全属性;
- 无私的师者D:解锁友从者成长性,教授知识时增强其“知识理解”特性;
- 黄金律D:小幅提升魔力与物质获取效率;
- 卢恩魔术A-:高阶符文魔术能力,可用于攻防与辅助;
- 仙家道术C:略懂思想键纹,掌握基础的神秘术法;
- 永夜加护A+:黑夜环境下术法吟唱速度大幅提升;
- 极天寒霜:原初之冰附着于甲胄,可制造雪夜环境(适配“幽谷旅者”的场景强化效果)。
4. 持有宝具(切换职阶后效果消失,钢铁魔典停用,积累魔力逐渐流失)
- 职阶专属宝具:
- 起源术师·命运大典·万物拆解 B+:因“现代法术奠基人”身份,对法术具备极高认知度,附带对神秘属性的特攻;
- 已存他世的遗梦之乡A-:召唤曾生活的“阿瓦隆与死亡森林”,自身获得无敌、生命恢复与魔力恢复效果,森林内存在中立或友好的魔物与幻想生物;
- 终极炼金·万物炼化 B+:可将魔力转化为任意物质、对物体进行炼金处理或直接强化友军;解构物质产生的魔力可无限储存,供其他职阶使用;
- 原初神机·钢铁魔典〇型 EX:首台魔力电路板驱动的电汽铁轨车,可为制造者提供援护、赋予“星之开拓者”能力,同时作为移动魔术工坊使用。
六、职阶:Berserker
1. 时期背景
对应“受到诅咒后,极度愤怒触发的失控形态”,保留武艺与魔术能力但侧重武力输出,理智大幅降低,仅能分辨熟悉的御主与队友。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
A A A E- E- D
3. 核心技能
- 职阶专属技能:
- 情绪失控(原“狂化?”强化版):必定失去理智,仅能分辨熟悉的御主与队友;
- 高额恢复(原“不死”替换版):攻击频率越高,恢复能力越强;
- 无穷的试炼EX:武力技巧随战斗持续精进,提升速度加快。
4. 持有宝具
- 职阶专属宝具:
- 此殇为爱(I lost you):陷入失控状态,侧重武力攻击;
- 凄美的月,予我净雪(I miss you):短暂恢复理智(持续时间较短,需御主令咒配合延长)。
七、职阶:Ruler
1. 时期背景
对应“为守护世人而行动”的仲裁官时期,因为传说的影响,该侧面侧重对邪恶目标的审判与对无辜者的守护,可通过宝具切换为复仇者形态。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
B+ A A++ C+ A- B+
3. 核心技能
注:幽谷旅者(剔除攻击即死效果)。
- 职阶专属技能:
- 对反人类行为肃正B:大幅提升对“反人类”属性目标的伤害;
- 肃正防御E:概率无效化邪恶属性的攻击;
- 圣职者的夙愿:启用前需确保自身为“善属性”(否则会触发能量反噬),启用后获得“对无辜者的庇佑”(保护信念越坚定,庇佑效果越强);
- 血能汲取C--(原“血魔之契C--”):可从鲜血中汲取少量力量。
4. 持有宝具
- 职阶专属宝具:
- 执法凭依 B-:去除目标的神秘特性,强制审判邪恶存在(罪孽极重者会被击溃或黄金化封印,罪孽较轻者仅受明显痛感的轻伤);
- 咒缚的血能造物 E(原“咒缚的血魔 E”):释放封印在体内的原初血能造物,职阶转变为复仇者(恢复Ruler形态需将黄金十字架嵌入心脏)。
八、职阶:Avenger
1. 时期背景
Ruler释放“咒缚的血能造物”后的失控形态,无独立宝具与清晰意识,仅为血能力量的具象化,因能量特性被神明排斥,幸运极低。
2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
A- C B B+ E- E
3. 核心技能
- 仅保留基础生存技能:永恒饥饿C、不屈B、暗影魔术EX、不死抗性C-、玄钢炼金术D;
- 特性:无自主意识,攻击附带“血能污染”(小幅降低目标对魔力的抗性),仅能通过“黄金十字架嵌入心脏”恢复为Ruler形态。
4. 持有宝具
- 无任何宝具,仅依靠血能力量进行基础物理攻击。
九、职阶:Beast ⅩⅠⅠⅠ(人类恶·拯救之兽)
1. 时期背景
对应“被神明欺骗后成为魔王”的时期,化身魔化盖亚之子,核心理念为“以极端方式拯救人类”,非完全形态仅能削弱部分神秘力量,完全形态需满足“无御主+对世界彻底失望”的条件。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!2. 能力参数
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具
A- A++ A B E EX
3. 核心技能
- 职阶专属技能:
- 百兽之王A:对兽类、幻想种属性目标有小幅压制效果;
- 环境适应力E:基础的世界环境适应能力;
- 世界规则适应A:大幅提升对不同世界规则的适应性;
- 自我约束EX:压制自身的极端破坏倾向;
- 盖娅之子·伪:立于大地时不受伤害,脱离大地后力量大幅削弱;
- 单独显现A:高阶的世界干涉抗性;
- 万物姊妹:自身获得“万物”特性,降低魔术、魔法、神力的伤害,启用后可能触发敌方的任意特攻。
4. 持有宝具
- 职阶专属宝具:
永恒救赎·以戮为爱 EX:对神秘属性、文明相关目标特攻;完全形态(无御主+对世界失望)会打破信仰与神秘体系、导致文明发展停滞,宝具转为纯伤害型,大幅提升对神秘、神性目标的特攻。
十、特殊职阶说明
- Savior(救世主):不可召唤,宝具“黄昏之时Ragnar?k(诸神黄昏)”效果为“抹除自身在英灵殿的记录,使世界神秘力量消退、趋向”,因设定限制不列入可使用职阶。
十一、关键机制补充
1. 时期线关联:Lancer(离开家园期)→Ruler(执政官期)→Rider(勇者期)→摄政王(执政期)→Caster(学者期)→Archer(周游世界)→Beast(魔王期);骑阶前无龙相关技能,Caster期前后对神明的态度从“不信任”转为“排斥”。
2. 宝具加成差异:仅Rider(基础)的通用宝具等级提升一个等级,其他职阶(含Rider摄政王)均不享受该加成。
3. 场地影响:
- 鱼类场景:除Caster、Rider摄政王外,精神耐性降低;Lancer额外获得“3回合内每回合3次闪避”;
- 节肢生物/昆虫敌人场景:低概率触发自动退场(实际为将队友护在身前),大概率大幅提升攻击力但降低精神耐性(Rider摄政王、Beast除外,会因应激反应会全力反击,不分攻击轻重);
- 水域场景:Lancer概率获得闪避,宝具威力提升(增强友军加护,召唤更多影从者且不削弱其强度);
- 平原场景:Rider(每回合)概率获得“防暴击、暴击星、暴击威力提升”中的一种;Rider摄政王可召唤玄钢驷马战车;
- 山谷+雪夜场景:除Ruler外,“幽谷旅者”附加“攻击5%概率触发即死判定”。
4. 职阶切换限制:切换后「玄钢军团·哀泣之墙」召唤的士兵不可被Lancer调用,「原初神机·钢铁魔典〇型」仅Caster可使用;Caster的机关造物(傀儡、魔偶等)切换职阶后短时间内存在,但自律魔力供给会中断。
........
好了,现在也能看出来了吧
遇见那个恶魔造成的影响,其实就是等级未知的狂化和低精神耐性。以至于吃个鱼卡刺都能成心理阴影。
这也是她后期深造诅咒学的原因。
因为用高级诅咒可以冲掉低级诅咒。而自己下的诅咒自己能解。
好了不做过多的解释了。
容易剧透更多。
这个已经是我每天熬夜搞出来的。
白天可真没空啊~