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第8章 BUG级技能《致命投掷》

    沿着藏宝地点继续往西走,翻上一座不高的土丘,就瞅见了正在打盹的魔化老虎,魔化老虎是八级普通野怪,虽然比肖勇高两级,但问题也不大,毕竟连结队的八级精英怪都打过了。

    “观测之眼”,

    【魔化老虎:等级8,血量2000,攻击100,防御50,弱点,后颈,详细属性…】

    魔化老虎的属性可比暗影魔鼠低多了,因为背包里没有多余的近战武器,没有办法实验新技能,所以还是老一套,迂回到魔化老虎后面找弱点,直接开搞。

    普通攻击,二连射,普通攻击,

    -94,暴击,-69,暴击,-77,暴击,-91,暴击,

    一套丝滑的平a技能穿插打出去,魔化老虎的血条肉眼可见的下降了一小节。

    肖勇熟练的后退拉开距离,搭弓张箭准备风筝这只魔化老虎,结果回身一看,魔化老虎才刚刚从睡梦中起身还没跟上来,距离过远,超出了自己的攻击射程…

    原地地罚站了两秒,魔化老虎这才一脸不爽的进入射程,至于说怎么从老虎脸上看出不爽的表情,那你别管。

    经过几轮拉扯,轻松抬走这只魔化老虎,捡起掉落的铜币和药剂,顺手释放采集术,提高一下技能熟练度,至于剩下一件的白板装备,肖勇捡都懒得捡。

    “叮,恭喜您获得物品魔化虎牙。”

    【魔化虎牙:白色材料,魔化后老虎的牙齿,可以用于制作装备。】

    肖勇现在更希望爆一把武器,让他试验一下新技能。在高爆率的加持下,第三只魔化老虎倒地,也是很给面子的,爆了一把蓝色长剑,

    【步兵长剑:

    装备类型:武器(单手剑),蓝色品质,物理攻击+50,力量+3,敏捷+2,耐久(100/100)装备要求:等价10。】

    10级以上的武器装备开始出现装备耐久度属性,要说10级以下的装备为什么没有装备耐久度一说?那当然是意味着你10级以下的武器装备不需要修理,属于是新手福利,能给开荒的新手玩家省点游戏币。

    肖勇实验了一下,虽然这把长剑自己装备不上,但是是收进背包的时候致命投掷的技能图标变为了明亮的可使用状态,这意味着即使自己的等级不够,也可以借助致命投掷这个技能打破装备等级限制,利用武器自带的攻击力。

    致命投掷这个技能的伤害又完全来自于武器自身的攻击力,伤害类型还是真实伤害,要是到了主城搞一把满级高伤害武器,那这伤害不得上天啊,这么一想,这个技能就是个Bug!

    肖勇有些不敢相信,连忙打开面板,呼出游戏助手。

    “叮,尊敬的玩家您好,天命游戏精灵为您服务,请问有什么可以帮到您的?”

    “帮我查看一下我的技能《致命投掷》是否存在Bug?”

    “好的,请稍等…”

    “叮,尊敬的玩家您好,经检测,稀有技能《致命投掷》不存在系统漏洞,技能属性一切正常。请问您还有什么疑问?”

    “那如果我去买一把高等级的武器,借助技能造成伤害,是不是会打破游戏平衡?”

    “叮,感谢您的反馈,经系统检测,该技能会在游戏中帮您建立一定优势,但并不足以打破游戏平衡。理由有二:

    一,该技能伤害完全来自于武器其自身攻击力,存在一定的伤害上限;

    二,天命游戏中30级以上的武器装备并不能通过购买来获得。

    请问您还有什么疑问?”

    “要是我有办法获得高级武器呢?”

    “叮,经检测,玩家的个人天赋可以一定程度上确实可以打破一定程度的规则,但玩家个人天赋属于不可复制选项,且稀有技能产出率不高,不具备规模化,可以归类于个人机遇,对游戏整体而言,影响范围可控,并不会破坏游戏平衡。请问您还有什么问题?”

    “没有了,退下吧。”

    “叮,很高兴为您服务,再见。”

    检测虚拟游戏漏洞,是肖勇作为娱乐领域游戏板块联邦议员的职责。全人类100多亿人口,起码有五亿人口专门以虚拟游戏为日常活动,如果出现游戏漏洞不光是游戏本身的问题,搞不好会对社会环境造成冲击。

    本着猫找猫,鼠找鼠,打铁的不干涉种田的原则,虚拟游戏领域的问题自然要让虚拟游戏玩家自己处理,杜绝外行指挥内行的现象。所以就有了各个行业行业产生的联邦议员负责监督检查本行业自身有无问题缺陷的职责,虚拟游戏玩家的职责理所当然的就是寻找游戏中的系统漏洞了。

    回到游戏中,看着系统精灵给的回复肖勇有些无语,大白话翻译过来就是,我承认你的个人天赋很牛逼,但是想靠你的个人天赋来影响整个游戏的平衡,你丫的还不够格!

    系统坚持认为这不算Bug,肖勇也不过多纠结,毕竟自己已经尽了应尽的义务,不算监守自盗,出了问题也找不到他头上。

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!肖勇准备找下一只怪物来试验一下技能,先是给观测之眼显示一下弱点,

    “致命投掷”,

    手中的长剑嗖的一声,笔直的插进了魔化老虎的后颈

    -750,暴击,

    魔化老虎的血条骤然下降了近一半,

    “我去!爽!”肖勇忍不住惊呼出声,这才叫刷怪嘛,果然一个游戏玩家都忍不住血条消失术的诱惑。

    更过分的是这还是一个远程技能,30米的距离比肖勇现在的普通攻击距离都远,士兵职业对弓箭类武器没有攻击距离加成,攻击范围只有20米,释放完技能后,丝毫不影响肖勇正常的攻击节奏。

    三下五除二的快速解决战斗,肖勇来了刷怪的兴致,麻利的收拾战利品释放采集术,然后下一只,循环往复。

    时间一分一秒的过去,肖勇沉浸在快速刷怪的过程中,完全没有平时刷怪升级的枯燥感,新手主线任务早已完成,但他并没有结束刷怪的意思,依旧不停的屠戮着魔化老虎。

    背包里的战利品早已满满当当,挑挑拣拣,不光是白板装备,连差一点的绿色装备和一些不重要的道具材料也一起扔了。

    等级也不知不觉的来到了八级快九级的程度,直到背包里的箭矢开始告急,才停了下来。

    一放松下来,一股疲惫感席卷全身,不知不觉刷了三个多小时的经验,肖勇也累的够呛。

    看看时间,离开服已经过去了六个多小时,经验收益时间都快结束了,肖勇决定结束收工,剩下的一个多小时他也不要了。

    这就是虚拟游戏的升级现状,正常八个小时的经验收益时间根本就用不完,肖勇这种情况算得上抗造了,虽然他真正用来刷经验的时间满打满算不超过五个小时。

    要问有没有人能在八个小时内全程刷经验?呵呵,就算有,那这人不是个神仙就是个牛马。

    高度发达的智能社会就算是躺平,什么也不干,政府的正常生活物资配给也能保证你饿不死。

    对于虚拟游戏的从业者来说,游戏内打怪升级爆装备,固然可以增加额外收入,提高生活品质,但更多的是一种生活状态而不是必要工作。如果当工作来干,那你直接去联邦政府那应聘得了,来虚拟游戏里干嘛?

    在地图上看了看位置,离新手村挺远的,正常返回得十几分钟,肖勇表示疲惫感让他现在完全就不想动。

    正好还剩下一次天赋技能节点跳跃的使用次数,本来是留着保命跑路的,这会儿干脆当回城卷轴使用了。

    一阵光芒闪过,却非正常回城卷轴回程或者玩家阵亡以后的白色,而是少见的带有空间元素色彩的紫色。

    正是通过节点跳跃技能返回新手村村口的肖勇。这个坐标还是当初打完魔化刺猬后随手设置的,位置离新手村还有点路程,这远不远近不近的,肖勇直接取消了这个节点坐标,准备直接放到村子里。

    抬头张望四周,村口平原这地方,已经不见了玩家的踪影,周围一个人也没有,连游戏模式比较轻松的采集类生活玩家,也已经收工休息了,整个平原上只剩下偶尔滚动的魔化刺猬和一蹦一跳的魔化兔子在游荡。

    肖勇也不耽误时间,拖着疲惫的身躯,快步向新手村走去,他现在什么也不想干,就想跑到酒吧来上一杯冰啤酒,放松一下。

    进入新手村,随手在村口安全区内布置了一个节点坐标,继续向村里走去。

    此时的新手村内,和村外安静到能听见风声的场景截然相反,在中间的青石大道上,到处都是熙熙攘攘的玩家,村落中心的广场上更是早已挤得水泄不通,成了新手村里最热闹的核心区域。

    一个个玩家自行布置的摊位在广场上摆放的到处都是,摆放着琳琅满目的各式装备道具。虽然天命游戏的掉落率很低,但是庞大的玩家基数足以支撑起玩家自发组成的小小市场。

    此起彼伏的叫卖声、砍价声交织成片,显得格外热闹。

    “低价出蓝色装备,防御拉满,开荒神器!”

    “草药换铁矿,比例1:1,矿工大佬们在哪里?”

    “收各种材料,大量收,有的直接密!”

    ……

    细心的玩家蹲在摊位前细细比对价格,反复挑选性价比最高的装备材料,老手们则熟练快速交易,秒购所需物资,动作干脆利落,交易成功的“叮”系统提示音频频响起,在嘈杂声中格外清晰。

    肖勇很喜欢摆摊卖装备,即便是系统拍卖行开放以后。但此刻却是没有摆摊凑热闹的兴致,径直的穿过人群进入临近广场的酒馆里。