星辰看了看自己的灵币储量已经达到两千。

    第一批的玩家们也都达到了7、8级。

    这两天的时间里星辰也没有闲着,为了回收玩家们的灵币,还制作了很多装备以及技能道具准备挂在商店里由玩家购买。

    装备商店模块:

    武器:骨棒

    攻击力:5

    等级:5级

    评级:白板

    特效:无

    售价:30灵币

    ........

    武器:骨制弓

    攻击力:5

    等级:5级

    评级:白板

    特效:无

    售价:40灵币

    .........

    武器:骨制匕首

    攻击力:5

    等级:5级

    评级:白板

    特效:无

    售价:25灵币

    .........

    武器:骨制法杖

    攻击力:8

    等级:5级

    评级:白板

    特效:无

    售价:100灵币

    .........

    防具:骨盾

    防御力:5

    等级:5级

    评级:白板

    特效:无

    售价:50灵币

    .........

    盔甲:骨甲

    防御力:10

    等级:5级

    评级:白板

    特效:无

    售价:100灵币

    星辰将六大职业的基础装备全都制作了出来,只有一开始制作时耗费的灵币有些多以外,之后挂在商店里售卖的都是复制品,消耗的灵币很少,基本卖两三把就回本了,之后就是纯赚。

    装备的等级是根据星辰投入的灵币来计算的,投入的灵币越多,那么这件装备的等级就越高,相对应的装备的质量以及攻击力就高。

    现在等级低不影响玩家装备。之后等级上来,如果玩家想要装备超过自身等级过多的装备的话,会无法使用这件装备。

    就算强行使用也会被武器反震震死。

    武器面板上的攻击力以及防御力的数值是系统根据这件装备的实际强度填写的。

    数值不代表绝对,关键还是要看操作。

    如果你的挥砍动作软弱无力,哪怕攻击力在高也无法破防。

    相反,只要命中弱点部位,比如头部心脏,哪怕新手装备也能打出高爆发。

    毕竟这不是真正的游戏。

    星辰能做的,也就是尽量将这些全都数据化,让玩家玩得明白,打的爽,愿意整天泡在游戏里为自己奔波。

    商店里除了装备板块外,还有技能板块:

    技能:横扫

    职业:战士

    评级:D级

    蓝耗:30

    冷却:1小时

    售价:500灵币

    效果:快速向前横扫一击,造成120%伤害

    ..........

    技能:守卫

    职业:坦克

    评级:D级

    蓝耗:30

    冷却:1小时

    售价:500灵币

    效果:站立不动,期间防御力提升30%,持续3秒

    ............

    技能:鹰眼

    职业:射手

    评级:D级

    蓝耗:10

    冷却:无

    售价:300灵币

    效果:获得超远视距以及动态捕捉,每秒耗蓝10点,可持续开启

    .........

    技能:急速

    职业:刺客

    评级:D级

    蓝耗:20

    冷却:无

    售价:500灵币

    效果:获得20%速度加成,每秒耗蓝20点,最多可持续十秒

    ..........

    技能:火球术

    职业:法师

    评级:D级

    蓝耗:100

    冷却:2小时

    售价:1000灵币

    效果:凝聚一颗小火球向前扔出,造成150%法术伤害

    .............

    技能:小治愈

    职业:牧师

    评级:D级

    蓝耗:100

    冷却:5小时

    售价:1200灵币

    效果:凝聚一团生命能量,对单体释放后缓慢回复20点生命

    星辰同样为六大职业制作了基础技能。

    自己未来可是要带领玩家们一起攻打深渊的,必须提前规划好阵容。

    而这六大职业就是星辰游玩多年游戏总结出来的最强阵容搭配。

    坦克在前方抗伤害,战士在一旁辅助攻击,射手持续不间断输出,法师瞬间爆发,刺客游走骚扰支援,牧师辅助挂件回血。

    为此星辰在创造六大职业时便进行了细致划分。

    等玩家10级转职后,如果转职坦克的话,那么自身的敏捷攻击属性就会转化为血量和防御。

    其他几个职业也是一样,确认转职后身体的各项机能就会更贴合自己的职业技能。

    玩家只能学习同职业的技能。

    一个团队想要配合,就必须进行职业划分,否则你一个脆皮奶妈学了防御技能跑前面站桩那不乱套了。

    法师和牧师的技能都是星辰用灵币创造出来的,消耗了不少灵币,其他技能都是玩家刷怪爆的。

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!目前刷怪只能爆装备和灵币,其他的东西都会被收进系统。

    系统商店除了装备板块和技能板块外,还有道具板块。

    道具板块里除了一开始上架的背包扩容券和内测名额以外,又上架了三件新的道具分别是改名卡,价格为200灵币,小红药,20灵币,小蓝药,20灵币。

    改名卡顾名思义,如果对自己的ID不满意就可以购买一张更改ID。

    红药蓝药则是恢复血量以及蓝量。

    商店里装备已经更新了一波,六大职业的基础技能也够用了,剩下的灵币该考虑再招募一批玩家了。

    随后星辰编辑了一段公告发给了玩家们。

    【叮】

    【游戏更新已完成

    1.商店更新完成,新增装备板块、技能板块。

    装备板块新增装备骨棒....(详情请点击跳转商店)

    技能板块新增基础技能战士-横扫.....(详情请点击跳转商店)

    道具板块新增道具改名卡......(详情请点击跳转商店)

    2.游戏二测即将开始招募,本次招募名额为100名玩家】

    正在刷怪的玩家们看到后急忙跳转到商店页面

    “我去!大更新啊”

    “有技能了,可惜要10级转职以后才能购买”

    “终于有回血的道具了,不过怎么这么贵”

    “唉,兄弟,10级后你打算转职什么职业?”

    “那肯定是高贵的法爷了”

    “不是,你没看商店里售卖的技能吗,法师两个小时一发火球,放完技能你这两个小时干嘛?拿着法杖当近战吗?”

    “不是,这不是刚更新吗,后续肯定还会有不少技能,期待一手”

    “这么快就要二测了吗,有了新人加入,世界频道终于要热闹起来了”

    “现在就我们几个,人确实少了,一个人刷怪的时候总感觉周围阴森森的”

    .........